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라벨에 관한 명령어입니다.

라벨

라벨 [이름] [X] [Y] [R] [G] [B] [투명도] [내용]
대사창이 아닌 특정 위치에 출력되는 텍스트인 라벨을 만든다.
삭제 시에는 '라벨 [이름]'만 입력하거나, 공통 효과부의 페이드아웃 명령어를 사용한다.
[이름]: 출력할 이미지의 엔진 내 이름을 설정한다. 이 이름을 통해 다른 모든 효과를 적용시킨다. 라벨 명령어뿐만 아닌 페이스CG, CG, 배경, 효과음, 배경음악 등과도 이름이 겹치지 않아야 한다. 또한 '대사창' 과 같은 시스템 중복 이름도 사용하면 안 된다.
[X]: 라벨의 X좌표를 설정한다. 기준은 라벨의 좌측 끝이다.
[Y]: 라벨의 Y좌표를 설정한다. 기준은 라벨의 상단 끝이다.

라벨속성

라벨속성 [이름] [크기] [굵기] [폰트]
라벨의 색을 제외한 다른 설정을 지정한다.
적용되는 라벨을 출력하는 명령어 바로 밑에 놓여야 한다.
[크기]: 텍스트의 크기
[굵기]: 텍스트의 굵기값 (정체불명)
[폰트] : 폰트 파일명, 확장자는 생략한다.
이 폰트파일은 네코노벨 폴더에 있어야 하며 게임 설정을 통해 등록해야 한다.
크기나 굵기에 -1을 입력하면 기존 설정(대사 설정)이 유지된다.