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문자열 형태의 정보의 출력과 제거 시의 설정에 관련되는 명령어입니다.

대사크기

대사크기 [크기]
텍스트의 크기를 설정한다.
[크기]: 픽셀값.
  • 이미 출력된 대사에는 영향을 주지 않는다.

대사폰트

대사폰트 [이름]
폰트를 변경한다.
이름: 폰트 파일명, 확장자는 생략한다.
이 폰트파일은 네코노벨 폴더에 있어야 하며 게임 설정을 통해 등록해야 한다.

대사색깔

대사색깔 [R] [G] [B] [투명도]
대사의 색을 변경한다.
  • 이미 출력된 대사에는 영향을 주지 않는다.

대사굵게

대사굵게 [여부]
대사의 굵게 설정을 설정/해제한다.

대사그림자

대사그림자 [타입]
대사에 쓰이는 그림자를 설정한다.
  • 타입 목록
    • 0: 그림자 없음
    • 1: 오른쪽 아래방향으로 그림자 생성
    • 2: 텍스트 전체를 얇은 외곽선으로 두름
    • 3: 텍스트 전체를 외곽선으로 두르며 멀어질 수록 엷어짐
    • 4: 텍스트 전체를 두꺼운 외곽선으로 두름

대사그림자색깔

대사그림자색깔 [R] [G] [B] [투명도]
대사그림자의 색을 변경한다.
  • 이미 출력된 대사에는 영향을 주지 않는다.

대사속도

대사속도 [시간]
대사의 출력 속도를 설정한다.
시간: 1Byte의 출력에 걸리는 시간.

대사정렬

대사정렬 [종류]
대사의 정렬 방법을 설정한다.
  • 종류 목록
    • 왼쪽
    • 가운데
    • 가운데2
    • 오른쪽

대사줄간격

대사줄간격 [간격]
대사의 줄 간격을 설정한다.
간격: 픽셀값. 음수도 가능하다.
  • 이미 출력된 대사에는 영향을 주지 않는다.

대사출력영역과 대사창영역

대사출력영역 [X] [Y] [너비] [높이]
대사창영역 [X] [Y] [너비] [높이]
대사의 출력영역·대사창의 위치와 크기를 설정한다.
X: 영역의 X좌표를 설정한다. 기준은 영역의 좌측 끝이다.
Y: 영역의 Y좌표를 설정한다. 기준은 영역의 상단 끝이다.
너비: 영역의 가로 길이를 설정한다.
높이: 영역의 세로 길이를 설정한다.

대사창스킨

대사창스킨 [파일명]
대사창에 쓰이는 이미지를 변경한다.
파일명: 이미지의 실제 파일명이며, 이 파일은 엔진폴더 내의 '이미지' 폴더에 있어야 한다.