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배경식 이미지에 관련된 명령어입니다.

배경

배경 [이름] [파일명] [자동삭제 여부]
배경으로 쓰일 이미지를 출력한다. 다른 말로 하면, 좌표 (0, 0) 지점에 항상 캐릭터의 뒤에 놓이는 이미지를 출력한다.
삭제는 '배경 [이름]'만 입력하거나, 공통 효과부의 페이드아웃 명령어를 사용한다.
[이름]: 출력할 이미지의 엔진 내 이름을 설정한다. 이 이름을 통해 다른 모든 효과를 적용시킨다. 삭제 후 재적용할 때 다른 이름으로 쓸 수 있다. 배경 명령어뿐만 아닌 페이스CG, CG, 효과음, 배경음악, 라벨 등과도 이름이 겹치지 않아야 한다. 또한 '대사창', '페이스CG'와 같은 시스템 중복 이름도 사용하면 안 된다.
[파일명]: 출력할 이미지의 실제 파일명을 지정한다. 이 파일은 엔진폴더 내의 '이미지' 폴더에 있어야 한다.
[자동삭제 여부]: '페이드아웃' 명령어 적용시 이 파일의 삭제 여부를 설정한다. (응/아니)

배경페이드인

배경페이드인 [효과번호] [속도]
배경 명령어로 출력되는 이미지의 페이드인을 미리설정한다.
  • 효과번호 목록
    • 0: 페이드 없음
    • 1: 일반 페이드(투명도)
    • 2: 블럭(이미지를 체스판 형태로 나누어 출력)
    • 3: 왼쪽부터 블라인드
    • 4: 오른쪽부터 블라인드
    • 5: 왼쪽 슬라이드
    • 6: 오른쪽 슬라이드
    • 7: 윗쪽 슬라이드
    • 8: 아랫쪽 슬라이드
    • 9: 4조각으로 나눠서 위 아래로
    • 10: 회전하면서 커지게
    • 11: 배경을 매우 크게 확대
    • 12: 왼쪽에서부터 페이드
    • 13: 오른쪽에서부터 페이드
    • 14: 윗쪽에서부터 페이드
    • 15: 아랫쪽에서부터 페이드
이외에는 CG페이드인·CG페이드아웃 명령어와 동일하다.

배경페이드아웃

배경페이드아웃 [효과번호] [속도]
현재 출력된 모든 배경을 페이드아웃한다.
효과번호는 배경페이드인과 동일하다.

배경룰페이드인과 배경룰페이드아웃

배경룰페이드인 [파일이름] [속도]
배경룰페이드아웃 [파일이름] [속도]
배경 페이드시 사용할 룰 파일을 미리 설정한다.
룰이란, 페이드시 위에 투명도 차이가 있는 마스크를 덮어씌워 먼저 페이드되는 부분과 나중에 페이드되는 부분을 만들어서 효과를 적용하는 것이다.
[파일명]: 룰 파일을 지정한다. 이 파일은 엔진폴더 내의 '이미지' 폴더에 있어야 한다.
나머지는 공통 효과부의 페이드인·페이드아웃 명령어와 동일하다.

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